Os games eletrônicos atraem pessoas de todas as idades, no Brasil 42% da população joga algum tipo de game e o faturamento anual nacional é cerca de $1,5 bilhão. O mercado... ver mais
Verá que a Base Nacional Comum Curricular (BNCC) é um documento de referência para a elaboração dos currículos pedagógicos de todas as escolas brasileiras! É ela quem define quais são os conhecimentos... ver mais
Atualmente, as interações sociais demandam determinadas competências especiais, que são chamadas de habilidades interpessoais. Seja em um ambiente de estudo ou de trabalho, é necessário lidar com pessoas diferentes para... ver mais